home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / FENCE / FENCE1.QLE < prev    next >
Text File  |  1997-09-04  |  11KB  |  237 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 14
  3. // Entities: 0
  4. // Objects: 15
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( 0.0 0.0 2.0 ) ( 0.0 500.0 2.00001 ) ( 500.0 0.0 1.99998 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  8.   ( 4.0 0.0 0.0 ) ( 3.998808 0.0 500.0 ) ( 4.000141 500.0 0.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  9.   ( 0.0 -1.999999 0.0 ) ( 0.0 -1.999999 500.0 ) ( 500.0 -2.000313 0.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  10.   ( -4.0 0.0 0.0 ) ( -3.999962 500.0 0.0 ) ( -3.998987 0.0 500.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  11.   ( 0.0 2.000001 0.0 ) ( 500.0 1.999584 0.0 ) ( 0.0 1.999718 500.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  12.   ( 0.0 0.0 -2.0 ) ( 500.0 0.0 -2.000006 ) ( 0.0 500.0 -1.999979 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  13. } // Brush 0
  14.  
  15. { // Brush 1
  16.   ( 0.0 0.0 2.0 ) ( 0.0 500.0 1.999797 ) ( 485.071198 0.0 123.267967 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  17.   ( 3.999999 0.0 0.0 ) ( 3.99976 0.0 500.0 ) ( 3.999782 500.0 0.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  18.   ( 0.0 -2.0 0.0 ) ( 0.0 -2.0 500.0 ) ( 500.0 -1.999956 0.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  19.   ( -3.999998 0.0 0.0 ) ( -3.999066 500.0 0.0 ) ( -3.999044 0.0 500.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  20.   ( 0.0 2.0 0.0 ) ( 500.0 2.0 0.0 ) ( 0.0 2.0 500.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  21.   ( 0.0 0.0 -2.0 ) ( 485.071259 0.0 119.267746 ) ( 0.0 500.0 -2.000229 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  22. } // Brush 1
  23.  
  24. { // Brush 2
  25.   ( 0.0 0.0 2.722224 ) ( 0.0 500.0 2.721837 ) ( 426.6409 0.0 263.447266 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  26.   ( 7.000001 0.0 0.0 ) ( 6.999882 0.0 500.0 ) ( 7.000202 500.0 0.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  27.   ( 0.0 -2.0 0.0 ) ( 0.0 -1.999985 500.0 ) ( 500.0 -2.000043 0.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  28.   ( 0.0 2.0 0.0 ) ( 500.0 2.0 0.0 ) ( 0.0 2.0 500.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  29.   ( 0.0 0.0 -1.666666 ) ( 416.025238 0.0 275.683289 ) ( 0.0 500.0 -1.667873 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  30.   ( 0.0 0.0 -5.999996 ) ( 490.290344 0.0 -104.058044 ) ( 0.0 500.0 -5.999846 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  31. } // Brush 2
  32.  
  33. { // Brush 3
  34.   ( 0.0 0.0 3.33333 ) ( 0.0 500.0 3.33247 ) ( 416.025146 0.0 -274.016754 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  35.   ( 10.000002 0.0 0.0 ) ( 363.553253 0.0 353.553497 ) ( 10.00062 500.0 0.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  36.   ( 0.0 -2.0 0.0 ) ( 0.0 -2.0 500.0 ) ( 500.0 -2.000044 0.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  37.   ( -9.999997 0.0 0.0 ) ( -10.001509 500.0 0.0 ) ( 343.553253 0.0 353.553497 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  38.   ( 0.0 2.0 0.0 ) ( 500.0 2.0 0.0 ) ( 0.0 2.0 500.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  39.   ( 0.0 0.0 -3.333333 ) ( 416.025269 0.0 -280.683228 ) ( 0.0 500.0 -3.332791 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  40. } // Brush 3
  41.  
  42. { // Brush 4
  43.   ( -10.999974 0.0 0.0 ) ( -10.999758 500.0 0.0 ) ( 342.55304 0.0 353.553772 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  44.   ( 2.199999 0.0 0.0 ) ( -95.85804 0.0 490.290344 ) ( 2.199902 500.0 0.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  45.   ( 0.0 -2.0 0.0 ) ( 0.0 -2.000003 500.0 ) ( 500.0 -1.999956 0.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  46.   ( -2.249999 0.0 0.0 ) ( -2.24859 500.0 0.0 ) ( -123.517746 0.0 485.071259 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  47.   ( 0.0 2.0 0.0 ) ( 500.0 2.0 0.0 ) ( 0.0 2.0 500.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  48.   ( 0.0 0.0 -9.000002 ) ( 500.0 0.0 -8.999985 ) ( 0.0 500.0 -8.999988 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  49. } // Brush 4
  50.  
  51. { // Brush 5
  52.   ( 0.0 0.0 2.0 ) ( 0.0 500.0 2.000021 ) ( 500.0 0.0 1.999995 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  53.   ( 44.0 0.0 0.0 ) ( 44.0 0.0 500.0 ) ( 44.000084 500.0 0.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  54.   ( 0.0 -1.999995 0.0 ) ( 0.0 -1.999995 500.0 ) ( 500.0 -1.999952 0.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  55.   ( -44.0 0.0 0.0 ) ( -44.000084 500.0 0.0 ) ( -44.0 0.0 500.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  56.   ( 0.0 2.000003 0.0 ) ( 500.0 2.000005 0.0 ) ( 0.0 1.999586 500.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  57.   ( 0.0 0.0 -2.0 ) ( 500.0 0.0 -2.000001 ) ( 0.0 500.0 -1.999979 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  58. } // Brush 5
  59.  
  60. { // Brush 6
  61.   ( 10.999971 0.0 0.0 ) ( -342.552948 0.0 353.553864 ) ( 10.998563 500.0 0.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  62.   ( -2.2 0.0 0.0 ) ( -2.199723 500.0 0.0 ) ( 95.858154 0.0 490.290314 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  63.   ( 0.0 2.0 0.0 ) ( 500.0 1.999913 0.0 ) ( 0.0 2.001655 500.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  64.   ( 2.249998 0.0 0.0 ) ( 123.517845 0.0 485.071228 ) ( 2.251927 500.0 0.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  65.   ( 0.0 -2.0 0.0 ) ( 0.0 -1.998348 500.0 ) ( 500.0 -1.999956 0.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  66.   ( 0.0 0.0 -9.000004 ) ( 500.0 0.0 -9.000002 ) ( 0.0 500.0 -8.999982 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  67. } // Brush 6
  68.  
  69. { // Brush 7
  70.   ( 0.0 0.0 3.33333 ) ( 0.0 500.0 3.332907 ) ( 416.025146 0.0 280.683441 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  71.   ( -9.999999 0.0 0.0 ) ( -10.000676 500.0 0.0 ) ( -363.553253 0.0 353.553497 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  72.   ( 0.0 2.0 0.0 ) ( 500.0 1.999968 0.0 ) ( 0.0 2.001239 500.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  73.   ( 9.999995 0.0 0.0 ) ( -343.553253 0.0 353.553497 ) ( 9.997395 500.0 0.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  74.   ( 0.0 -2.0 0.0 ) ( 0.0 -1.998761 500.0 ) ( 500.0 -2.000075 0.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  75.   ( 0.0 0.0 -3.333334 ) ( 416.025269 0.0 274.016541 ) ( 0.0 500.0 -3.335176 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  76. } // Brush 7
  77.  
  78. { // Brush 8
  79.   ( 0.0 0.0 2.722224 ) ( 0.0 500.0 2.721837 ) ( 426.6409 0.0 263.447266 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  80.   ( 7.000001 0.0 0.0 ) ( 6.999882 0.0 500.0 ) ( 7.000202 500.0 0.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  81.   ( 0.0 -2.0 0.0 ) ( 0.0 -1.999985 500.0 ) ( 500.0 -2.000043 0.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  82.   ( 0.0 2.0 0.0 ) ( 500.0 2.0 0.0 ) ( 0.0 2.0 500.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  83.   ( 0.0 0.0 -1.666666 ) ( 416.025238 0.0 275.683289 ) ( 0.0 500.0 -1.667873 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  84.   ( 0.0 0.0 -5.999996 ) ( 490.290344 0.0 -104.058044 ) ( 0.0 500.0 -5.999846 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  85. } // Brush 8
  86.  
  87. { // Brush 9
  88.   ( 0.0 0.0 2.0 ) ( 0.0 500.0 1.999797 ) ( 485.071198 0.0 123.267967 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  89.   ( 3.999999 0.0 0.0 ) ( 3.99976 0.0 500.0 ) ( 3.999782 500.0 0.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  90.   ( 0.0 -2.0 0.0 ) ( 0.0 -2.0 500.0 ) ( 500.0 -1.999956 0.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  91.   ( -3.999998 0.0 0.0 ) ( -3.999066 500.0 0.0 ) ( -3.999044 0.0 500.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  92.   ( 0.0 2.0 0.0 ) ( 500.0 2.0 0.0 ) ( 0.0 2.0 500.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  93.   ( 0.0 0.0 -2.0 ) ( 485.071259 0.0 119.267746 ) ( 0.0 500.0 -2.000229 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  94. } // Brush 9
  95.  
  96. { // Brush 10
  97.   ( 0.0 0.0 2.200002 ) ( 0.0 500.0 2.199792 ) ( 490.290344 0.0 100.258049 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  98.   ( -10.999998 0.0 0.0 ) ( -10.998529 500.0 0.0 ) ( -364.552917 0.0 353.553864 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  99.   ( 0.0 2.000002 0.0 ) ( 500.0 1.99997 0.0 ) ( 0.0 2.000074 500.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  100.   ( 9.0 0.0 0.0 ) ( 8.999088 0.0 500.0 ) ( 9.000916 500.0 0.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  101.   ( 0.0 -1.999998 0.0 ) ( 0.0 -1.999926 500.0 ) ( 500.0 -2.000073 0.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  102.   ( 0.0 0.0 -2.249999 ) ( 485.071259 0.0 119.017746 ) ( 0.0 500.0 -2.250392 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  103. } // Brush 10
  104.  
  105. { // Brush 11
  106.   ( 0.0 0.0 2.200001 ) ( 0.0 500.0 2.200149 ) ( 490.290344 0.0 -95.85804 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  107.   ( 10.999998 0.0 0.0 ) ( 364.552948 0.0 353.553864 ) ( 11.00157 500.0 0.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  108.   ( 0.0 -2.000002 0.0 ) ( 0.0 -2.000002 500.0 ) ( 500.0 -2.000077 0.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  109.   ( -9.0 0.0 0.0 ) ( -8.999068 500.0 0.0 ) ( -8.999046 0.0 500.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  110.   ( 0.0 1.999998 0.0 ) ( 500.0 1.999864 0.0 ) ( 0.0 1.999998 500.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  111.   ( 0.0 0.0 -2.249999 ) ( 485.071259 0.0 -123.517738 ) ( 0.0 500.0 -2.249676 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  112. } // Brush 11
  113.  
  114. { // Brush 12
  115.   ( 0.0 0.0 20.0 ) ( 0.0 500.0 20.0 ) ( 500.0 0.0 19.999977 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  116.   ( 4.0 0.0 0.0 ) ( 4.0 0.0 500.0 ) ( 4.000082 500.0 0.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  117.   ( 0.0 -4.0 0.0 ) ( 0.0 -4.0 500.0 ) ( 500.0 -4.000044 0.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  118.   ( -4.0 0.0 0.0 ) ( -4.000081 500.0 0.0 ) ( -4.0 0.0 500.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  119.   ( 0.0 4.0 0.0 ) ( 500.0 4.0 0.0 ) ( 0.0 4.0 500.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  120.   ( 0.0 0.0 -20.0 ) ( 500.0 0.0 -19.999977 ) ( 0.0 500.0 -20.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  121. } // Brush 12
  122.  
  123. { // Brush 13
  124.   ( 0.0 0.0 6.0 ) ( 0.0 500.0 5.999963 ) ( 353.553406 0.0 -347.553345 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  125.   ( 0.0 0.0 5.999997 ) ( 0.0 353.553558 359.553192 ) ( 500.0 0.0 5.999683 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  126.   ( -6.0 0.0 0.0 ) ( -6.000141 500.0 0.0 ) ( 347.553375 0.0 353.553406 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  127.   ( 0.0 6.000001 0.0 ) ( 500.0 5.999994 0.0 ) ( 0.0 -347.553223 353.553558 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  128.   ( 0.0 0.0 -2.0 ) ( 500.0 0.0 -1.999978 ) ( 0.0 500.0 -2.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  129. } // Brush 13
  130.  
  131. { // Object 0 : 
  132.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  133.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  134.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  135.   Objects: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
  136.   Objects: 11, 12, 13, 14
  137. } // Object 0
  138.  
  139. { // Object 1 : Cube
  140.   Position: (6.0, 0.000004, 20.0)
  141.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  142.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  143.   Brush: 0
  144. } // Object 1
  145.  
  146. { // Object 2 : Cube
  147.   Position: (-2.0, 0.000004, 19.0)
  148.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  149.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  150.   Brush: 1
  151. } // Object 2
  152.  
  153. { // Object 3 : Cube
  154.   Position: (-13.0, 0.000004, 13.0)
  155.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  156.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  157.   Brush: 2
  158. } // Object 3
  159.  
  160. { // Object 4 : Cube
  161.   Position: (-14.0, 0.000004, 2.0)
  162.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  163.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  164.   Brush: 3
  165. } // Object 4
  166.  
  167. { // Object 5 : Cube
  168.   Position: (-6.0, 0.000004, -11.0)
  169.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  170.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  171.   Brush: 4
  172. } // Object 5
  173.  
  174. { // Object 6 : Cube
  175.   Position: (6.0, 0.000004, -22.0)
  176.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  177.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  178.   Brush: 5
  179. } // Object 6
  180.  
  181. { // Object 7 : Cube
  182.   Position: (18.0, 0.000004, -11.0)
  183.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  184.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  185.   Brush: 6
  186. } // Object 7
  187.  
  188. { // Object 8 : Cube
  189.   Position: (26.0, 0.000004, 2.0)
  190.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  191.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  192.   Brush: 7
  193. } // Object 8
  194.  
  195. { // Object 9 : Cube
  196.   Position: (25.0, 0.000004, 13.0)
  197.   Orientation (rad): (-3.141593, 0.000008, 0.0)
  198.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  199.   Brush: 8
  200. } // Object 9
  201.  
  202. { // Object 10 : Cube
  203.   Position: (14.0, 0.000004, 19.0)
  204.   Orientation (rad): (-3.141593, 0.000008, 0.0)
  205.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  206.   Brush: 9
  207. } // Object 10
  208.  
  209. { // Object 11 : Cube
  210.   Position: (41.0, 0.000004, 8.0)
  211.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  212.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  213.   Brush: 10
  214. } // Object 11
  215.  
  216. { // Object 12 : Cube
  217.   Position: (-29.0, 0.000004, 8.0)
  218.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  219.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  220.   Brush: 11
  221. } // Object 12
  222.  
  223. { // Object 13 : Cube
  224.   Position: (-42.0, 0.000004, -4.0)
  225.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  226.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  227.   Brush: 12
  228. } // Object 13
  229.  
  230. { // Object 14 : Cube
  231.   Position: (-42.0, 0.000004, 18.0)
  232.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  233.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  234.   Brush: 13
  235. } // Object 14
  236.  
  237.